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363050.com发布时间:2025-06-18 06:28:24 点击量:
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我知道发这个贴子会起很大的争议:别人想怎么玩就怎么玩,没必要关照你的感受,知道自己是老八了,直接投降或者断别人连败羁绊也无所谓!确实上面说的无可厚非,这是玩家的个人意愿,你可以早早的结束这把,觉得没有希望,直接的开始下把对局,这是没问题的但是对于设计师来说:你设计一个连败羁绊,如果因为一个玩家的自爆行为,对其他玩家的游戏体验甚至是全局玩家的游戏体验受到影响。这对你的游戏设计是存在缺陷的,既然设计了就应该把平衡性做好,就像上个赛季的炼金而言,赛季初的炼金有多无脑大家都是知道的,也是一整个赛季都在平衡的羁绊。
但是,在玩家就要吃到600甚至700层的奖励的时候,遇到一个人直接点投降,作为这把游戏的操盘手是真的很意难平吧
这是博主视频地下热度最高的评论话题!下面都是个人观点,或者是对设计师的建议,如果有更好的能解决这个问题方法能两全是最好的:如果将投降改成对战开始后无法进行投降,或者说投降退出游戏后本局战斗依旧会继续,不影响本回合的胜负关系,投降玩家直接结算排名投降的人,大概率是知道这把的排名差不多就是掉分了,所以想早点结束这把开启下把,那这样的设定不影响玩家游戏时间的情况是否合理?虽然无法可能无法彻底解决这个问题,但是相对来说会更好,那你可能会说那万一有人空城断你怎么办呢。只能说空城是一种玩法,我不可能看着有人一直吃执事养出一个怪物,而具体什么时候空城也是需要博弈的,而云顶最大的乐趣不就在博弈吗?
对于一个同为连败的人来说我断你是为了保住自己不会被你成型送走,没有人会从头到尾一直连败,也没有人会一直空城,基本上有人断过第一次就不会存在第二次有人开摆去断连败高奖励的情况空城这个问题能讨论的点很多,这个话题也很难说完。一直空城也算是你的魄力,而且一直空城和直接点投降在其他方面还是有差异的,一直空城对于征战之路、吸血升机等或者说对大部分运营玩家是有好处的,投降对于他和对局的玩家都没有好处,唯一的好处是害死了一个怪物,上面的人不会提心吊胆!
其实游戏嘛,有输有赢很正常,自己心态和身体是最关键,如果你一天的对局经常掉分,不妨试着调整状态,先去生活,别跟游戏较劲。游戏玩的舒心,玩家才会开心,LOL峡谷就是因为太多的人开摆,才导致现在游戏环境这么差,热度明显下降。最后,作为一个玩家&博主,我希望各位的每一次投降都是因为这场博弈无可奈何输了,接受这场运营的失败你才能走的更高,而不是因为自己没有办法而拉着一个人自爆,这对于玩家自身肯定是没有什么问题,但还是那句话,希望大家不要把戾气扩散,peace!以上就是本期文章的全部内容了
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